¿Se puede aplicar el potencial de los videojuegos en otras áreas?
Durante años, los videojuegos fueron considerados sinónimo del ocio y la pereza. La imagen que se solía tener del gamer era de una persona tirada en un sillón, poco aseada y con los ojos inyectados en sangre después de horas y horas frente a la pantalla del televisor. Sin...
Publicado el 10 Jun 2019